Kompetencje cyfrowe w zakładach poprawczych. Ruszył pilotaż projektu “Cyber Aktywni”

Montaż wideo, przedsiębiorczość, esport – to tylko niektóre z obszarów, w których kompetencje nabędą podopieczni zakładów poprawczych w ramach projektu „Cyber Aktywni”. Celem jest zachęcić uczestników do rozwoju umiejętności potrzebnych na współczesnym rynku pracy. Pierwsze pilotażowe zajęcia odbyły się w Zakładzie Poprawczym i Schronisku dla Nieletnich w Głogowie. 

Projekt “Cyber Aktywni” organizuje Polski Związek Esportu ze wsparciem Fundacji LOTTO. Dostęp do placówek poprawczych możliwy jest dzięki uprzejmości Ministerstwa Sprawiedliwości. 

Zakład poprawczy w Głogowie jest pierwszym z czterech, który wziął udział w pilotażu projektu. Od 15 do 18 grudnia podopieczni placówki wzięli udział w szeregu zajęć:

  • spotkanie ze srebrnym medalistą olimpijskim Bartłomiej Bonkiem
  • warsztaty z psychologiem z zakresu regulacji emocjonalnej
  • turniej esportowy w FC 26 
  • warsztaty z zakresu multimediów i montażu wideo z twórcą internetowym Robertem “Liskiem” Liszką
  • branżowa symulacja biznesowa 
  • warsztaty z wykorzystaniem VR

Wszystko to ma na celu wesprzeć rozwój kompetencji miękkich oraz inspirować do uwolnienia potencjału drzemiącego w uczestnikach.

„Chcemy pokazać młodym ludziom, że nowoczesne technologie mogą stać się dla nich realną szansą – zarówno na odkrycie pasji, jak i na zmianę życiowego kierunku. „Cyber Aktywni” to projekt, który nie tylko uczy konkretnych umiejętności, ale przede wszystkim buduje wiarę we własne możliwości i pokazuje, że każdy z uczestników ma potencjał, by odnaleźć swoje miejsce na współczesnym rynku pracy. Zależy nam, aby te zajęcia stały się impulsem do pozytywnych zmian i otworzyły drzwi do przyszłości, której być może wcześniej nie widzieli” – mówi Marek Orzechowski, prezes Fundacji LOTTO.

„Jednym z naszych celów statutowych jest edukacja poprzez gry wideo i esport. Jesteśmy bardzo szczęśliwi, że zarówno Fundacja LOTTO jak i Ministerstwo Sprawiedliwości zaufali, że nasze rozwiązania są efektywne i mogą stanowić podstawę dla rozwoju kompetencji zawodowych wśród młodzieży. Trzymam kciuki za uczestników – wierzę że ten projekt pomoże im w przyszłej karierze, jednocześnie dostarczając wielu pozytywnych emocji dzięki rywalizacji esportowej” – mówi Łukasz Trybuś, prezes Polskiego Związku Esportu.

Zwycięzcą głogowskiego turnieju w FC 26 został Jakub Kocan. Wyróżnienie za materiały stworzone podczas warsztatów multimedialnych otrzymał Kacper Kołakowski, a także Jakub Jurczak, który przyznał: „Najbardziej spodobały mi się zajęcia z obrabiania filmów z naszych meczów w FC 26, bo trzeba było dużo główkować i uczyć się nowych rzeczy na sprzęcie, który używamy na co dzień”.

Kolejne przystanki w ramach inicjatywy “Cyber Aktywni” odbędą się w styczniu w zakładach poprawczych w Białymstoku, Raciborzu i Zawierciu. W lutym, w ramach podsumowania pilotażu, planowane jest wydarzenie finałowe: najbardziej zaangażowani uczestnicy zagrają w międzyzakładowym turnieju FC 26.

 

przeczytaj
również:

  • Wszystkie wpisy
  • Edukacja
  • Esport
  • NDE
  • Władze