Od 8 września do 1 października sześć okręgowych ośrodków wychowawczych w całej Polsce zamieni się na cztery dni w miejsca warsztatów z esportu, mediów, biznesu i cyberbezpieczeństwa – tak rusza druga edycja “Cyber Aktywni”, ogólnopolskiego programu edukacyjnego Polskiego Związku Esportu, realizowanego ze wsparciem Fundacji LOTTO im. Haliny Konopackiej. Całość zwieńczy międzyośrodkowy finał podczas Poznań Game Arena w dniach 23–25 października 2026 roku.
W skrócie:
- 6 ośrodków w całej Polsce – od Pszczyny-Łąki po Jerzmanice-Zdrój
- ponad 220 uczestników łącznie w sześciu ośrodkach
- wrzesień–październik 2026 – sześć czterodniowych bloków warsztatowych
- 5 tematów warsztatowych – od esportu i multimediów po symulacje biznesowe i umiejętności miękkie
- 23–25 października 2026 – finał: międzyośrodkowy turniej esportowy podczas Poznań Game Arena
Kontynuacja projektu
“Cyber Aktywni” to druga odsłona programu – kontynuacja pilotażu, który Polski Związek Esportu zrealizował od grudnia 2025 do lutego 2026 roku w czterech zakładach poprawczych: w Głogowie, Raciborzu, Zawierciu i Białymstoku. Pilotaż zakończył się sukcesem, a kolejne placówki same zgłaszały się do organizatorów z pytaniem, czy podobna inicjatywa mogłaby trafić również do nich. Program odwołuje się również do raportu ewaluacyjnego z części pilotażowej, przygotowanego przez Annę Łukasiak z Uniwersytetu w Białymstoku. Autorka przytacza w nim badania RAND Corporation, według których tego typu programy edukacyjne, oparte na aktywnym zaangażowaniu i budowaniu konkretnych kompetencji, mogą ograniczać ryzyko powrotu do przestępstwa nawet o 43 procent.
W drugiej edycji program trafia do nowego typu placówek – okręgowych ośrodków wychowawczych (OOW), które stanowią rozwiązanie pośrednie między młodzieżowymi ośrodkami wychowawczymi a zakładami poprawczymi, w których odbywał się pilotaż. Ideą programu pozostaje ta sama myśl, która towarzyszyła mu od początku: punkt startu nie przesądza o przyszłości, a nowe umiejętności i pasje mogą otworzyć realną drogę zmiany.
Sześć ośrodków w całej Polsce
Program obejmie sześć czterodniowych bloków warsztatowych, w których łącznie weźmie udział ponad 220 podopiecznych sześciu ośrodków wychowawczych w całej Polsce:
| Ośrodek | Adres | Termin warsztatów |
| OOW w Pszczynie-Łące | ul. Zdrojowa 64, 43-200 Pszczyna-Łąka | 8–11 września 2026 |
| OOW w Studzieńcu | Studzieniec 20A, 96-330 Puszcza Mariańska | 15–18 września 2026 |
| OOW w Warszawie-Falenicy | ul. Jachowicza 4, 04-995 Warszawa-Falenica | 15–18 września 2026 |
| OOW w Gackach | Leszcze 31A, 28-400 Pińczów | 22–25 września 2026 |
| OOW w Ostrowcu Świętokrzyskim | ul. Długa 10, 27-400 Ostrowiec Świętokrzyski | 22–25 września 2026 |
| OOW w Jerzmanicach-Zdroju | Jerzmanice-Zdrój 20, 59-500 Złotoryja | 28 września – 1 października 2026 |
Tematyka i panele warsztatowe
W każdym z ośrodków uczestnicy przechodzą przez pięć modułów warsztatowych, prowadzonych rotacyjnie przez ekspertów i praktyków z różnych branż:
- Umiejętności miękkie – autoprezentacja, praca zespołowa, komunikacja i radzenie sobie z konfliktem. Warsztat ma formę praktycznych ćwiczeń i konkretnych sytuacji ze szkoły, pracy i codziennego życia, a nie wykładu – uczestnicy uczą się m.in. jasno wyrażać swoje zdanie i słuchać innych, współpracować w grupie oraz reagować na krytykę i trudne emocje. Prowadzi Wojciech “Bezi” Wróbel, twórca kanału YouTube “Nie wiem, ale się dowiem” i współzałożyciel Fundacji Filar wspierającej zdrowie psychiczne mężczyzn.
- Multimedia i social media – podstawy kadru i światła, nagrywanie i montaż krótkich filmów, prezentacja własnych prac. Warsztat łączy część teoretyczną – rozmowę o pułapkach social mediów w erze AI i analizę struktury viralowych materiałów wideo – z częścią praktyczną, w której uczestnicy tworzą własne filmy przy pomocy prostych, darmowych aplikacji; celem jest pokazanie, że do produkcji zasięgowych treści nie potrzeba drogiego sprzętu, tylko dobrego pomysłu. Prowadzi Rafał Trybuś, który na co dzień tworzy treści o esporcie dla PZE.
- Symulacje biznesowe – mechanizmy rynkowe i podejmowanie decyzji biznesowych. Uczestnicy zarządzają wirtualną franczyzą sklepów sieci Żabka, podejmując decyzje finansowe, przewidując popyt i ustalając strategię cenową w warunkach zbliżonych do rynkowych, z podziałem zadań w zespole. To najlepiej oceniony moduł całego pilotażu – jedyny, do którego uczestnicy nie zgłosili żadnych uwag krytycznych. Prowadzą eksperci REVAS.
- Esport – turniej 1vs1 z nagrodami dla uczestników. W ośrodkach męskich grą będzie EA SPORTS FC 26, w ośrodku żeńskim – Just Dance. Z każdego ośrodka męskiego zwycięzca turnieju wewnętrznego awansuje do turnieju finałowego na Poznań Game Arena, gdzie będzie rywalizował z przedstawicielami pozostałych ośrodków. W ośrodku żeńskim zwyciężczyni turnieju Just Dance wygrywa wyjazd na “Perspektywy Women in Tech Summit”. Turnieje w trakcie trwania projektu “Cyber Aktywni” przeprowadzi PEGA (Polish Esport & Gaming Agency).
- Wioślarstwo – zajęcia na ergometrze obejmujące wprowadzenie do techniki wiosłowania, trening interwałowy oraz zawody drużynowe i wyścig indywidualny zakończone podsumowaniem i nagrodami. Prowadzi Kajetan Broniewski, brązowy medalista igrzysk olimpijskich w Barcelonie (1992) w wioślarstwie, jedenastokrotny mistrz Polski w jedynce i uczestnik trzech igrzysk olimpijskich (Seul 1988, Barcelona 1992, Atlanta 1996), który od lat prowadzi tego typu zajęcia w placówkach resocjalizacyjnych.
Esport, gry wideo i nowe technologie są w programie narzędziem, nie celem – mają pokazać podopiecznym, że praca zespołowa, koncentracja i odpowiedzialność, których uczą się przy okazji rywalizacji, to kompetencje mające realną wartość na współczesnym rynku pracy.
Partnerzy programu
Profesjonalny poziom warsztatów zapewniają partnerzy merytoryczni programu: PEGA (Polska Esport & Gaming Agency), która prowadzi zajęcia esportowe i jest jednocześnie organizatorem oraz gospodarzem finałowego wydarzenia – Poznań Game Arena; oraz REVAS – polska firma z branży technologii edukacyjnych odpowiedzialna za warsztaty symulacji biznesowych uczące podstaw przedsiębiorczości. Każdy z partnerów wnosi do programu własną, praktyczną specjalizację dzięki czemu podopieczni okręgowych ośrodków wychowawczych uczą się od praktyków pracujących na co dzień w swoich branżach, a nie wyłącznie z podręcznika.
Finał na Poznań Game Arena
W dniach 23–25 października 2026 roku w Poznaniu odbędzie się finałowe wydarzenie edycji – międzyośrodkowy turniej esportowy w grze EA Sports FC 26, w którym o zwycięstwo powalczą finaliści reprezentujący wszystkie pięć męskich ośrodków. Finał odbędzie się na Poznań Game Arena (PGA) – jest to jedno z największych w Europie wydarzeń poświęconych grom wideo, esportowi i nowym technologiom. Dla uczestników to symboliczne i praktyczne domknięcie kilkutygodniowej pracy oraz szansa, by stanąć na dużej, publicznej scenie i pokazać zdobyte umiejętności poza murami swojego ośrodka.
Zaproszenie dla mediów
Przedstawicieli mediów lokalnych i branżowych zapraszamy do relacjonowania wydarzeń w poszczególnych ośrodkach. Każdorazowo przed wizytą w danej placówce prześlemy odrębną informację prasową z lokalnymi szczegółami i danymi kontaktowymi. Istnieje możliwość ustalenia wizyty na miejscu w trakcie warsztatów oraz otrzymania zdjęć i dodatkowych materiałów prasowych na potrzeby publikacji.
O projekcie
“Cyber Aktywni” to ogólnopolski program edukacyjny Polskiego Związku Esportu, realizowany ze wsparciem Fundacji LOTTO im. Haliny Konopackiej, skierowany do nieletnich z okręgowych ośrodków wychowawczych. Program rozwija kompetencje cyfrowe, społeczne i zawodowe poprzez warsztaty oparte na esporcie i nowych technologiach. To druga edycja programu – kontynuacja pilotażu zrealizowanego od grudnia 2025 do lutego 2026 roku, który spotkał się z bardzo pozytywnym odbiorem uczestników i kadry placówek.
Organizator: Polski Związek Esportu (PZE) – ogólnopolska organizacja zrzeszająca środowisko esportowe, odpowiedzialna za koncepcję, koordynację i realizację programu.
Fundator: Fundacja LOTTO im. Haliny Konopackiej – fundacja wspierająca sport, edukację i inicjatywy społeczne, obejmująca program “Cyber Aktywni” wsparciem finansowym w edycji 2026.
Partnerzy: PEGA (Polish Esport & Gaming Agency), REVAS
Kontakt dla mediów
Adrian Motyka – koordynator komunikacji projektu “Cyber Aktywni”
📧 e-mail: a.motyka@polskiesport.pl


